Wargaming.net: Нужно не бороться с компьютерными играми, а узнавать о них больше

Недавно в России возник скандал по поводу компьютерной игры, которая не подошла возрасту ребенка. В связи с этим был поднят вопрос о введении рейтингов для компьютерных игр, некого возрастного ценза. О том, нужны ли Беларуси игровые рейтинги, как запреты игр в России аукнутся в Беларуси и каких игр ждут и хотят российские и западные издатели от белорусских разработчиков, в студии TUT.BY рассказала Елена Носова, бренд-менеджер компании Wargaming.net.

Нужны ли Беларуси игровые рейтинги? После скандала в России стало понятным, что игры – это не только развлечения, но и инструмент воздействия.

Рейтинги, безусловно, нужны: они помогают избегать путаницы, которая возникла в случае противостояния депутата Селезнева и компании 1С. Если бы были такие рейтинги, если бы депутат Селезнев купил игру для своего сына и посмотрел, на какой возраст она рассчитана, подобных вопросов и скандалов не возникло бы.

Почему экономически более успешны игры, сюжет которых построен на насилии? Спокойные стратегии почему-то не получают восхищенных отзывов прессы, высоких уровней продаж.

А почему блокбастеры собирают большую кассу, чем артхаус? Игры – такой же вид искусства, как и все прочие: есть более массовые жанры, есть менее популярные. А что касается прессы, то как раз игры более интеллектуальные, более тонкие получают хорошие оценки прессы и хорошую критику. А то, что выбирает каждый конкретный человек, зависит от его вкуса. Вопрос в том, как воспитывать молодежь, какие ценности и вкусы ей прививать. От этого и зависят продажи игры.

ЧИТАЙТЕ ТАК ЖЕ:  Здоровые люди хотят установить себе чип Neuralink. Компания открыла приём заявок во всём мире

Почему игры можно рассматривать как определенный вид искусства? Наверняка такое утверждение может вызвать возмущение некоторых пользователей.

Почитайте произведения литературы, например, Бальзака: классический писатель XIX века местами очень жесток и печален. Степень насилия не является определяющим фактором, относится что-то к искусству или нет. Это мы определяем по другим критериям. Игры – это, безусловно, искусство. Есть направление инди-игры – этакий артхаус от игровой индустрии, с изощренным сценарием и игровой механикой, рассчитанной на тонких ценителей. Как и в любом искусстве, есть подразделение на массовые игры и более элитарные.

Как вам кажется, почему пресловутая белорусская толерантность не сказывается на нашем интересе к играм? Мы, как и весь мир, любим то, что пожестче.

Толерантность в поведении на бытовом уровне – это одно, а вкусы в развлечениях – это немного иное. Я не думаю, что у нас какой-то особый генетический код, который нас отличает от американцев, французов или россиян: мы хотим того же – любви, счастья и денег, а также острых ощущений.

Какой должна быть идеальная игра? Она должна расслаблять человека, заставлять его думать или работать?

Идеальной игры, как и ничего другого идеального, не существует. Все зависит от контекста и желания. Если вам нужно снять напряжение, выплеснуть его, вам подойдет экшн. Если вам хочется пошевелить извилинами, тогда вы выбираете другой жанр. Это как и в обычной жизни: для кого-то отдых – покататься на лыжах, сходить в театр или почитать книгу, а для кого-то отдых – это более экстремальные виды развлечений. Все зависит от бэкграунда человека, его воспитания и интересов.

ЧИТАЙТЕ ТАК ЖЕ:  "ТВОРИЛИ ДОБРО", А ПОПАЛИ ПОД СЛЕДСТВИЕ? / Хайп блогеров из Гродно / Скандальные видео Дяди Яши

Ситуация с Modern Warfare 2 может обратить внимание белорусских государственных органов на игровую индустрию?

Безусловно, может, вопрос только — каким образом. Если следствием этого внимания станет появление рейтингов – это будет замечательно: игровые компании, разработчики и издатели уже давно говорят о необходимости введения рейтингов. Если же этой проблемой будут заниматься неспециалисты и подход будет поверхностным, то не все может быть гладко.

Эти рейтинги должны быть уникальными, белорусскими, или это может быть мировая система, применимая в нашей стране?

Есть отличия между рейтингами различных стран. Нашему молодому государству приходится законодательную базу выстраивать самостоятельно на основе чужого опыта, и, я думаю, вполне можно взять мировой опыт в качестве основы.

Кого бы вы пригласили в комиссию, которая и определяла бы рейтинги игр?

Центр разработки Wargaming.net Game Stream является членом Парка высоких технологий, и кого-то из этих людей можно было бы привлечь в комиссию.

А кого бы не допустили? Вам это внимание государства нужно только для принятия рейтингов?

Мы без внимания не остаемся. Game Stream сотрудничает с музеем Великой Отечественной войны, проводит совместные мероприятия, например, республиканский конкурс по «Операции «Багратион», игре, которую делали Game Stream как разработчик и Wargaming.net как заказчик. Если появится какое-то дополнительное внимание, которое поможет нам более активно развиваться, мы будем только за.

О том, какие игры интересны современным белорусам и каких технологических новинок можно ждать геймерам в ближайшее время, вы узнаете из видеоверсии интервью.

[flashvideo filename=http://img.tut.by/n/0e/e/uploader.tut.by_20100205_03_wargaming.flv /]

ЧИТАЙТЕ ТАК ЖЕ:  Роботы начнут ухаживать за пожилыми людьми в Китае

Скачать видео (126 Мб)

Алена Андреева, TUT.BY

Один комментарий к “Wargaming.net: Нужно не бороться с компьютерными играми, а узнавать о них больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *